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第一千八百零四章 抉择陷阱(2 / 3)

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面前这个女孩造成冲击,季晓岛却依然本着静观其变的想法留在原地,完全没有离开的意思。

而她的举动,则再次被老莫斯脑补了至少两千字文本的内容,在一段短暂的‘此时无声胜有声’后颓然跌坐回椅子上,那张饱经风霜的脸看上去似乎又老了几十岁。

就这样,又过了几分钟,就在季晓岛已经逐渐变得不耐烦,正准备实在不行就假意答应对方,然后出去把那个什么大花牵牛找出来斩掉的时候,老人却又一次开口了。

“既然如此的话,就让我们换一种你比较容易接受的方式吧,孩子。”

老莫斯并没有抬头看季晓岛,只是垂眸摩挲着自己左手拇指上的扳指,淡淡地说道:“我现在给你两个选择,第一个是拿着我的戒指与财产离开,将它们和罗格纳这个并不算伟大的姓氏传承下去,以我女儿的身份。”

少女微微颔首,随即便问道:“那第二个呢?”

“第二个就是留在这里,将那些不受欢迎的客人尽数斩杀,然后……”

老人笑了起来,用手杖轻轻拍打了一下自己的掌心:“见证罗格纳家族的末路。”

下一瞬——

【您已领取特殊支线任务:青山】

【您已领取特殊支线任务:同亡】

【你已领取特殊支线任务:抉择】

季晓岛当即就是一愣,然后便在莫斯·罗格纳勋爵沉默的等待中飞快地打开了自己的任务栏,飞快地检视完了那三个任务——

【抉择】

类别:特殊支线任务

品质:普通

内容:在30秒内选择进行任务【青山】或【同亡】,选择结束后,将自动放弃另一个任务。

成功奖励:1点可选经验

失败惩罚:获得减益效果【消极IV】,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间全基础属性降低85%。

倒计时:23秒

【备注:无】

……

【青山】

类别:特殊支线任务

品质:优秀

内容:在不引起敌对单位注意的情况下逃出‘铜山城’。

任务奖励:随机精良品质装备一件,获得增益效果【修罗II】,十五分钟内,全基础属性提高10%、技能冷却时间缩短10%、暴击伤害增加10%。

失败惩罚:无

【备注:无】

……

【同亡】

类别:特殊支线任务

品质:优秀

内容:守护莫斯·罗格纳,直到‘受欢迎的客人’抵达。

任务奖励:随机优秀品质消耗品一件、可选经验50000点。

失败惩罚:获得减益效果【消极V】,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间全基础属性降低99%。

【备注:无】

……

没有半点犹豫,在迅速读完了这三则任务说明后,季晓岛立刻做出了选择,或者说,给出了唯一正确的答案——选【同亡】。

没错,想必已经有反应快的朋友发现了,季晓岛刚刚触发的与其说是一套任务,还不如说是一个陷阱,不过鉴于这个陷阱过于拙劣直白,所以几乎没有给她造成任何麻烦。

乍看上去,是玩家需要在必须完成的任务【抉择】外的两个任务,也就是奖励相对丰富且没有惩罚的【青山】与奖励十分简单,惩罚却无比严苛的任务【同亡】间二选一,但事情其实并没有那么简单。

诚然,在三十秒的时间限制里,有人会下意识觉得【青山】才是最优解进而直接强大,但更多人却会注意到【同亡】才是唯一解,而原因,则出在第一个任务【抉择】上面。

其中的关键点有如下两个——

第一,根据系统提示的内容,【抉择】、【青山】与【同亡】这三个任务已经被季晓岛领取完毕了,即——她正处于完成这三个任务的过程中。

第二,基于上述条件,只要季晓岛选择了其中一个,那么另一个任务就会直接迎来写作‘放弃’,意为‘失败’的结局。

想到这一步,后续的步骤就很简单了,只要对比两个任务的【失败惩罚】,并选择其中比较轻的一个就可以了,毕竟比起不知道能不能拿到的奖励,完成【抉择】就会立刻应验的惩罚显然更具参考价值。

如此一来,结论就显而易见了。

任务【青山】的失败惩罚,是‘无’。

任务【同亡】的失败惩罚,是‘获得减益效果【消极V】,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间全基础属性降低99%。’,具体影响可以直接对标‘默’这个角色的被动技能【骑士精神·诚实】,就算是季晓岛这种强度的抉择,被直接砍掉九成九的基础属性也基本就会变成废人了。

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