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第219章 多出来的关卡!(1 / 3)

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江宁,天霸工作室。

陈霸像往常一样,翘着二郎腿哼着不知名的小曲,品着他之前去市场上斥巨资买来的花茶。

结果茶还没喝几口,小陆就风风火火地推门走了进来。

“我跟你说了多少遍,进来之前先敲门,先敲门啊!”

对于这个不懂礼貌,横冲直撞的小陆,陈霸已经麻木了。教了他无数次进门先敲门,结果一次门都没敲过。

“下次一定敲门!”

小陆脸上看不出丝毫歉疚,只见他一溜烟坐到陈霸对面,然后开口说道:“霸哥,咱们的《祖宗树》出Bug了……”

“噢?!”

听闻此言,陈霸赶紧放下二郎腿,正襟危坐道:“什么情况,快跟我说说。”

“事情是这样的……”

小陆说出了他的发现,以及他收到的玩家反馈意见,结合他自己的复现测试,做出的Bug成因及问题判断。

“同一轴坐标形成的多棵祖宗树,会出现模型异常增长的Bug?”

一开始,听到这话的时候,陈霸还没什么表情,毕竟在他看来,这不就是提前设计好的一个机制嘛!

什么异常模型增长?

那分明是为了避免祖宗树A挡住祖宗树B,所以干脆不生成其他模型,每个坐标轴只能出现一棵祖宗树的限制。

担心小陆听不明白,陈霸还给他耐心解释道:“这不是Bug,这是游戏特有的一个机制。”

《祖宗树》是一款3D游戏。

在游戏中一共有三个空间坐标轴,其中同一坐标轴位置,只能存在一棵祖宗树。

不止是同一位置。

相邻的几个格子,因为隔的太近,其实也会算作同一位置,也不会生成第二棵祖宗树。

比如说……

在(x,1、y,15、z,3)这个位置,生成了一棵祖宗树。那以x轴x1为圆心,半径约两个坐标距离的圆形范围内,将不再生成第二棵祖宗树。

所以,(x,2、y,15、z,3)与(x,-1、y,15、z,3)这几个位置,也会被视为同一位置。

因为在这个区间,不会生成第二棵祖宗树,那角色在这个区域多次死亡怎么办呢?

答案是,唯一的那棵祖宗树,会在原有基础上获得体型增长,以此体现出与之前的区别。

“我明白这个机制。”

小陆摆了摆手道:“我要说的是在这个机制的基础上,所诞生的特殊情况。”

“这个祖宗树,是不是只要一直死在同一区域,体型模型就会无限增长?”

“无限增长?不会啊!”

陈霸皱起眉头说道。

自从《全球进化》闹出幺蛾子后,他现在对任何“无限”二字的游戏机制都很慎重,生怕再搞出什么不得了的东西。

这个机制下,祖宗树吸收营养会获得成长,体型也会略微增加。

但这个增加是有限制的。

达到这个限制后,这棵祖宗树就会多结一个果子,然后以此循环,直到树上挂满果子为止。

“那我算是明白,问题究竟出在哪了……”

小陆恍然大悟道:“限制祖宗树成长的阈值就是结果子,可这棵祖宗树要是不能结果子,那就跟《一拳超人》里面的琦玉老师一样,变成无限成长了。”

不结果子?

嗯?这怎么会呢?

这游戏的机制就是角色死后,会留下一份特别的遗产,供以后路过的后辈子孙继承。

所谓遗产就是挂在祖宗树上的果子,没有果子怎么可能?除非是……

陈霸想到了什么。

见他表情有些迟疑,小陆点了点头道:“不用怀疑,就是你想的那样,新手关卡的第一个陷阱处!”

“卧槽……”

陈霸额头挂满了黑线,感觉自己的智商受到了侮辱。

新手关卡,那不是白给的经验和福利嘛?往键盘上撒把米,鸡都能过吧?

这还有人死,而且死了不止一次,死的位置不偏不倚,正好是第一个陷阱出现的位置,这是人啊?

“我也觉得离谱,不过也正因为离谱,才能发现这个Bug不是么?”

小陆解释道:“现在的情况是,他这棵祖宗树不结果,却一个劲的增长体型。”

“而且在死亡超过一千次后,他遇到了新的Bug,卡视角了。”

姚茂遇到的情况,不单是一个bug,而是多个bug叠加所导致的。

第一个bug就是祖宗树模型异常增长,没有上限的问题。第二个bug就是他死后,复活视角锁定在祖宗树的问题。

“视角锁定在祖宗树?”

陈霸听到这个奇怪的描述,忍不住吐槽道:“那游戏岂不是直接卡死了?”

“怪就怪在这里,游戏并没有直接卡死,反而正常运行了下去。因为玩家视角被锁定在祖宗树后,主角树宝仍然有人控制,并且还在闯关……”

小陆经过复现操作,确定姚茂没有骗人,真的存在这种情况。

即玩家被困祖宗树,角色却还能自由行动,甚至像平时一样去进行冒险闯关。

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