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第228章 “玄幻FPS”的含金量(1 / 3)

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《修真幻想》一测暴露的问题有点多,幸好都是些容易解决的问题。

至于陈霸比较在意的游戏Bug,也不是没有,只不过……

“这不是我想要的Bug!”

面对众人提交上来的游戏Bug统计信息,陈霸显得很忧郁。

啥玩意?

穿模也能叫Bug啊?

还以为多大点事呢,没想到就是最最常见的穿模而已!有没有那种厉害一点,能够影响到游戏环境的Bug?

“没有!”

“或者说有,但我们没有发现。”小陆摇头解释道。

那咋办呢?

一测已经集结了天霸工作室的精英骨干,全都是陈霸的肱骨之臣,连他们都没能发现,陈霸亲自出马估计也没什么用。

“准备二测吧!”

陈霸想了想,游戏做到现在,也该跟玩家们见面了。

闭门造车是做不出好游戏的,既然一测没有发现大问题,那就可以准备二测,引入第四天灾来为游戏查漏补缺了。

“好的,我这就去安排。”

“对了霸哥,二测你打算整多大规模,邀请码要放出多少个?”小陆询问道。

“两三万人吧……”

陈霸觉得两万人是一个比较合理的数字,超过两万人会比较麻烦,而且服务器也会承受较大压力,玩家人数一多也不太好掌控。

而低于两万人,那就太少了。

这点玩家丢进庞大的仙灵界,恐怕连一点浪花都掀不起来,没有足够多的人手,很难达成既定的测试目标。

“我明白了。”

从霸哥嘴里,打听到二测的大致规模和激活码发放数量后,小陆当即草拟了一份公告,准备在天霸社区、游戏星空、天霸官网等渠道投放二测激活码。

老样子,核心粉丝优先!

什么叫核心粉丝?

天霸账号都有各自的注册日期,从这个日期就能区分出,该玩家究竟是不是老玩家。

一般来说,这种活动跟那些注册不满一年的新玩家没什么关系,即使报名了,他们也不会入选。

注册超过2-3年,且至今还在活跃的老玩家,才是《修真幻想》二测的主要邀请目标。

什么?

你的天霸账号已满五年?

核心玩家,绝对的核心玩家!假如核心玩家有等级,那这种骨灰级粉丝绝对是核心中的核心,霸哥来了都得敬杯酒的存在。

什么?

你不光是五年老玩家,还在仙域数码有过大额消费记录,Nobug平台消费过万元,每一款天霸游戏都有库存?

爹!请上座!

这种级别的玩家,已经不能用核心粉丝来形容了,简直就是霸哥亲爹。毕竟这种支持力度,无论哪家游戏公司都得供起来!

不要觉得夸张。

据陈霸所知,几乎每一款天霸游戏都购买并游玩过的玩家,总人数应该不到三千人。

“这么少?”

罗吉十分诧异。

在他看来,天霸工作室制作出品的游戏,数量并不算很多,按理说玩家粘性会很高才对,没想到这么低。

“已经很不错了。”

“伱别拿米家那种一脉相承的游戏公司,对标咱们工作室,这不是一个性质。”陈霸摇头解释道。

粉丝粘性谁最高?

国外先不谈,至少在国产游戏这个行业里,粉丝粘性最高的当属米家。

原因很简单。

米家坚持走二次元路线,旗下游戏基本都是一个路子,所以玩家粘性很足。只要入坑一款米家游戏,很多人都会去尝试一下米家其他游戏。

A游戏给B游戏引流的效果很好,甚至称得上无缝衔接。

与之相比,天霸工作室就差了许多,毕竟旗下游戏风格题材多变,玩家基本都只玩一两款天霸游戏,很少有人全都玩。

“原来是这样子啊……”

罗吉想了想,发现还真是这样。

如果轮“单款”游戏的粉丝粘性,天霸工作室绝对能名列前茅。旗下多款游戏,尤其是《放学别走》这种游戏,玩家粘性简直是业界之最。

可如果是“全部”游戏,那还真不够米家打的,毕竟游戏题材类型太广了,喜欢玩A游戏的玩家不一定喜欢B游戏。

比如说《全球进化》、《时空侦查》和《祖宗树》这三款新游戏。

不用统计都知道。

这三款游戏的玩家,重叠率很低很低,基本没有人同时玩这三款游戏。

一个是魂类游戏玩家,一个是FPS游戏玩家,一个是闯关刷榜玩家!这三撮人很难尿到一壶去,更别提产生共同话题了。

“对了!”

说到这里,因为开发《修真幻想》的缘故,已经很长一段时间没有关注过最新进展的陈霸,很好奇《祖宗树》现在的记录是多少了?

“58339!”

罗吉迅速报出一个数字,然后解释道:“这是两天前的全球记录,现在应该更高了。”

卧槽!

五万八千多关?

陈霸听到这个数字,顿时感觉头晕目眩。即使他作为游戏的制作

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